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All’alba dei tempi quando le acque dei mari sovrastavano le terre ed il mondo degli Spiriti e quello materiale vivevano in perfetta armonia, il Supremo DioMun diede origine alle Terre di Ethengard ed affidò ai suo tre figli, Nyx, Losna e Jumala, il compito di popolarle.
Fu allora che gli Spiriti accusarono Mun di voler distruggere il perfetto Equilibrio in cui vivevano e si vendicarono maledicendo i suoi tre discendenti mettendoli in conflitto fra loro.
Nyx e Losna si proclamarono i padroni della notte, generando due creature ben distinte: Vampiri e Mannari. La loro brama di potere e il desiderio di prevalere l’uno sull’altro portano i due Divini a dichiararsi guerra ingaggiando cruenti scontri fra le loro creature, che videro come risultato ingenti spargimenti di sangue ed una lotta infinita che non accennava alla fine.
Il benevolo Jumala non poté che tentar di donare riparo alle proprie creature, gli Umani, cercando di difenderle dagli attacchi di Vampiri e Mannari che apparivano indomabili, bestie primordiali prive di ragione che abbandonavo i propri ranghi spingendosi nei villaggi portando distruzione e morte. La furia dei venti di guerra era però incontrastabile, molti Umani vennero massacrati ed altri tramutati, generati dai loro assalitori e passati nelle schiere del nemico.
Fu così che Jumala, si appellò agli Spiriti pregandoli di porre termine alla maledizione. Nessuno di loro parve però volerlo ascoltare, fatta eccezione di uno che si fece avanti.
Risentita e sconvolta dai massacri a cui era costretta ad assistere, Korlann - la Luna - decise di intervenire per porre termine alla guerra. Ella condanno i Vampiri legandoli per sempre alla notte, impedendoli di sfruttare la Luce del Sole e rilegandoli a vita all’insegna del Caos. Sorte non meno ostile toccò ai Mannari, ai quali impedì la volontaria mutazione e comunione con il loro spirito animale, lanciando loro la maledizione della Luna Piena. Infatti d’allora solamente nell’arco del Plenilunio poterono veder mutare il proprio corpo umano nelle sembianze animali della propria tribù.
Privati in parte del proprio potenziale i Figli di Nyx e Losna si ritirarono, popolando i territori conquistati durante la battaglia: i Mannari occuparono le terre baciate dai raggi di Korlann, le Terre dell’Ovest, mentre i Vampiri si rifugiarono fra le nebbie delle Terre dell’Est. Agli Umani rimasero le terre benedette dal sangue della battaglia, le Terre di Mezzo.
Nacquero Tribù per i primi, Stirpi per i secondi e Società per gli ultimi, tutte guidati da un rispettivo Eletto. Quest’ultimo era colui che maggiormente si distingueva dai comuni della sua Razza e portava tracciato sulla sua stessa pelle il “Marchio del Prescelto”, ovvero il simbolo con cui veniva indicata la volontà del proprio Dio.
Un periodo di pace e stasi si prospettava, ma l’odio fra Vampiri e Mannari era oramai innato e nessuno era intenzionato a lasciare sepolta lascia di guerra, soprattutto viste le numerose invasione di confini e la smania di espandere il proprio dominio a spese degli Umani. Fu così che l’Equilibrio venne nuovamente a meno. Tre schieramenti si crearono e la strage ebbe inizio. Gli Spiriti rimasero inermi davanti a tanta furia distruttiva e la maggior parte d’essi era convinta che questa era meritata ed unica fonte per porre fine a quelle orrende Creature Maledette, senza lasciare vincitori né vinti. Fu però ancora una volta Korlann ad intervenire, oramai legata in fondo a quelle Creature non poteva stare con le mani in mano ad assistere a simil cruento spettacolo. Ella si appellò ai loro Creatori, Nyx, Losna e Jumala, convinta che una conciliazione fra loro stessi avrebbe potuto rispecchiarsi anche sui loro Figli.
L’impresa fu ardua, ma i Tre Divini Fratelli misero in opera i loro poteri arrestando la Clessidra del Tempo. Le Terre di Ethengard apparvero come congelate nel loro involucro, nemmeno un caldo soffio di vita spirava né uno freddo di morte. I Tre Dei scesero a calpestare quelle ferme terre, radunandosi ai piedi della Montagne Rocciose. Qui, una voragine di imparagonabile proporzione squarciò il friabile suolo, dando origine a Tre enormi pietre che si protendono verso il cielo: Le Sacre Pietre. A turno, Nyx, Losna e Jumala imprigionarono in ognuna di esse i propri Figli. Ma, il Dio Mun, che dall'alto assisteva alla scena, si accorse di due bambine speciali; illuminò i marchi sul loro petto e pose i sigilli sulle Sacre Pietre. Il primo a farsi avanti fu Losna, seguito dalla sorella Nyx. Presero fra le braccia Samantha ed Elizabeth e le batezzarono proprie figlie. Gli Spiriti si consultarono e presero un importante decisione: convocarono le due neonate e le fecero crescere con il proprio soffio. Furono affidate a Losna e Nyx, i quali ebbero il compito di formarle nell'arco di un anno.
Fu così che durante il Terzo Plenilunio dell’Anno I° le Elette e Guide rispettive di Mannari e Vampiri scesero sulle Terre di Ethengard. Ad Elle è affidato il destino dei loro seguaci, l’occasione di riportare in vita la Tribù Wicca e la Stirpe Shinma nell’attesa che il volto di Korlann indichi il tassello mancante della Sacra Bilancia dell’Equilibrio, ovvero l’Eletto di Jumala.
6/11 23:59 • Sam ~: me è tonnata tardi da lavoro e mi sono fermata a vedere la tv XD ad ogni modo al meno sono passata per la buona notte, quindi: night, forumme!
6/11 23:12 ~ E l i z a b e t h »: Io ho explorer 8 ma non è brutto, mi piace abbastanza xD Ora vado sul serio..baci baci
6/11 22:47 Ariann: Noooooooooooooooooooo!!!!!!!! ç________ç Ho appena messo explorer 8 al posto del 7 e non dico la fatica che faccio >.< Ci manca pure msn ç___ç
6/11 22:46 ~ E l i z a b e t h »: comunque io ora stacco. Mando un bacio a Sam che non si è vista "mi sei mancata ç_ç" A domani e notte ^^
6/11 22:37 ~ E l i z a b e t h »: Guarda non saprei proprio, però forse è meglio che ti prepari psicologicamente al cambiamento xD
6/11 22:35 Ariann: Anche a me compare la scritta che dice che è disponibile una nuova versione da un po'di tempo, ma solo quella per il momento. Devo preoccuparmi anche io allora? O.o No perchè appunto mi hanno detto che la nuova versione va male >.<
6/11 22:14 ~ E l i z a b e t h »: Ma che sfiga..a me era da più di un mese che mi diceva che esisteva la nuova versione, ma non lo mai scaricata. Oggi ha deciso per me..ed io la odio, non riesco neppure a cambiare colore >.<
6/11 21:44 Ariann: Ah ma allora anche a te >.< Ho sentito di altri a cui è successa la stessa cosa >.< A me non ancora invece, io ho infatti quella vecchia.
6/11 21:35 ~ E l i z a b e t h »: Fino a ieri avevo quella vecchia, oggi accendo il pc, fa gli aggiornamenti e non mi lascia più connettere se non mettevo quello nuovo >.<
6/11 21:31 Ariann: Hai la versione nuova per caso Lizzy? O.o
6/11 21:16 ~ E l i z a b e t h »: Grazie xD Sono un po' arrabbiata con messanger però ù.ù
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Avvolta dalla vegetazione della Foresta, una piana di voluminosa e splendente erba accoglie la Radura luogo di impronta misteriosa e frequentato prettamente da Mannari in quato loro Territorio.
Ai margini della Foresta, nella periferia un corso d'acqua scorre rumoroso nel proprio letto. Un ponte permette di varcarlo, proseguendo così verso il Villaggio degli Umani.
Insediamento della Tribù Wicca. Situato in una zona sconosciuta al semplice volgo, rintracciabile unicamente dai Mannari e da coloro che ne vengono condotti. Mischiato nei meandri della Foresta, nascosto ad occhi altrui.
La catena montuosa abbraccia tutte le Terre di Ethengard nella Zona a Nord d'esse. Ai loro piedi si ergono maestose le Sacre Pietre, loco di incontro degli Eletti e di Riti da parte di tutte le Creature.
Poco più a Sud delle Montagne Rocciose, prosegue l'abbraccio della Foresta. Essa attraverse tutte le Terre, venendo però divisa in due da una linea immaginaria che va segnare il territorio fra la Tribù Wicca e la Stirpe Shinma.
L'epicentro di Ethengard. Punto di riferimento degli Umani, in particolar modo di Viandanti che cercano riparo lontano da pericoli che vengono preannunciati dalla Foresta.
Nelle Terre dell'Est, dove la Foresta trova morte ed una fitta nebbia avvolge ed inghiotte nel nulla si aprono i Neri Cancelli della Necropoli. Luogo tetro, ambiguo e silenzioso che nasconde in ogni dove una possibile minaccia.
Nella Foresta, in una zona sconosciuta ad occhi mortali si eregge l'imponente Castello Nero, dimora della Stirpe Shinma. Un permanente nebbia avvolge la struttura, lasciando impossibile al Sole di penetrare in quelle terre.
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